
Aujourd’hui, nous n’allons pas seulement parler d’une image, mais d’un artiste Andy Goldsworthy. Mon artiste préféré… Je possède un de ses recueil d’images, et c’est un sanctuaire de poésie, de nature et de beauté, exprimé par les images. Goldsworthy utilise la technique du Land Art. Wikipédia : Le Land Art est une tendance de l'art contemporain, utilisant le cadre et les matériaux de la nature. Le plus souvent, les œuvres sont à l'extérieur, exposées aux éléments, et soumises à l'érosion naturelle; ainsi, certaines ont disparu et il ne reste que leur souvenir photographique. Son talent s’exprime à travers le bois, les roches, les plantes, la glace, la terre, le sable… mais aussi grâce à des phénomènes naturels comme l’érosion ou le froid. Ses oeuvres sont, comme celles présentes sur la photo, éphémères. Mais il les immortalise avec de magnifiques photos :
En haut à droite : Neige glacée, creusée avec un bâton (Izumi-Mura, Japon, 1987).
En haut à gauche : Tiges de polygonum poussées au fond d'un lac, forme achevée par son reflet (Derwent Water, Cumbria, 1988).
En bas : Feuilles de sorbier disposées autour d'un trou (Yorshire Sculpture Park, West Bretton, 1987).
Un grand artiste que je vous invite à découvrir, ou à redécouvrir en cliquant sur ce lien vers Google Images.
Sources : Arte, Encyclopédie Universalis, EuroLandArt, Wikipédia, Google Images, et surtout Andy Goldsworthy, créé avec la Nature.
jeudi 15 novembre 2007
Andy Goldsworthy
mercredi 14 novembre 2007
La Planète. Notre Planète

Voici donc l’image d’aujourd’hui, une grande et belle image que je vous propose d’agrandir pour regarder dans les moindres détails. Cette image a été proposée et a été désignée pour une création de tee-shirt par le site d’édition de tee-shirt laFraise.
Je vous propose une analyse par continent pour mieux admirer cette conception graphique de Benjamin Becue dans toute sa splendeur.
Le Pôle Nord, l’Alaska, le Canada et le Groenland sont symbolisés par des thermomètres qui augmentent, de la glace qui fond, des sapins coupés et des animaux morts. Les États-Unis sont remplacés par des usines qui polluent, des hamburgers, des armes et les Twin Towers. Le Mexique lui, serait symbolisé par la drogue, la pollution, la prostitution et les armes. L’Amérique du Sud n’est qu’un amas d’arbres coupés, d’armes, de drogue, de cigarettes, de prostitution et de morts. L’Europe est faite de centrales nucléaires, d’attentats, de pollution, de feux de forêts, de cigarettes et d’alcool. La Russie est semblable aux pays d’Amérique du Nord, avec Tchernobyl en plus, symbolisée par un humain à deux têtes. Les pays du Moyen Orient sont ravagés par la guerre et les attentats mais le pétrole est aussi présent. L’Afrique est le continent qui attire l’œil en permanence, symbolisée par un énorme signe du Sida qui ravage le continent. Elle est représentée aussi par la famine, la guerre, les enfants morts, le manque d’eau, les animaux africains morts et encore une fois par la drogue et les armes. L’Asie, symbolisée par la famine, les Marques qui exploitent les habitants, la mort des animaux asiatiques comme les pandas ou les tigres, mais aussi par le Sida et les Bombes Atomiques. Reste l'Océanie qui est un hamburger géant, cernée par des usines et le manque d'eau.
Une image sombre qui représente le monde actuel, ravagé, avec des dessins compréhensibles par tous. Bravo à son auteur et merci à lui !
Source : Benjamin Becue, laFraise, Pandageant, Wikipédia.
mardi 13 novembre 2007
Changement
J'ai décidé de faire un petit changement sur le déroulement de mon blog, il n'y aura plus qu'un seul article par jour maintenant. Deux articles par jour étant un rythme vraiment difficile à suivre ! J'ai aussi décidé de ne pas publier d'articles pendant mes week-end. Les détails ici.
Un deuxième changement : Une bannière est en préparation pour améliorer la qualité du blog. Si vous avez d'autres idées n'hésitez pas à me contacter sur mon adresse e-mail en cliquant sur ce lien (druidegreen@hotmail.fr).
Le Stop Motion en vidéo
L'image d'aujourd'hui ne sera malheureusement pas une image, comme promise, ce sera une vidéo. Après mon article sur le Stop Motion, je publie une vidéo de Tony et Paul . Les deux jeunes créateurs sont maintenant très connus grâce à la toile. Je vous laisse admirer et imaginer le travail nécessaire pour cette réalisation "fait maison" :
Source : Profil de Tony et Paul sur imdb.com, Dailymotion.
lundi 12 novembre 2007
Le Stop Motion
Je parlerai aujourd’hui du Stop Motion (soit Animation en volume en français). Le Stop Motion est une technique d’animation qui consiste à créer une illusion de la mobilité de choses immobiles en accélérant les ensembles d’images. « Euh Pardon ?! Tu peux répéter là Greenwich ? Je n’ai pas tout compris … » Je vais expliquer plus simplement. Si, à la fin de cet article, vous n’avez toujours pas compris, vous pouvez regarder la vidéo que je vais mettre demain comme article du jour.
Pour créer facilement un effet « Stop Motion » il vous suffit d’avoir un appareil photo, quelqu’un pour prendre les photos (il doit être parfaitement immobile sinon ça ne marche pas, donc un trépied est préférable), un ordinateur et un logiciel spécialement créés pour le Stop Motion.
Donc prenons un exemple simple, vous voulez faire en sorte qu’une feuille de papier se déplace toute seule. Prenez une feuille de papier, posez à terre, placez votre appareil photo sur votre trépied en faisant en sorte qu’il cible la feuille. Prenez une photo. Déplacez légèrement la feuille, ne bougez pas l’appareil photo, prenez une autre photo. Et ainsi de suite. Au final, il vous suffit d’exporter les photos vers votre ordinateur puis vers votre logiciel, et il fera le boulot de les assembler et de le transformer en film ! Lancez le film et tadaam… Votre feuille s’est déplacée sans l’aide de personne sur quelques mètres et vos 40 photos se sont transformées en 3 secondes de film Wikipédia annonce même : 250 images pour 10 secondes de film !
Vous comprenez donc le boulot d’un film de quelques minutes que je vais mettre dans l’image du jour ! Les images sont prises par milliers pour une scène de 3 minutes ! Imaginez maintenant le nombre de photos pour un film d’animation comme Wallace et Gromit ! Heureusement il existe un matériel extrêmement sophistiqué pour créer ce type d’animation, mais il faut quand même bouger les figurines, et ce n’est pas de la tarte !
Le Stop Motion est donc utilisé pour des films amateurs, des passionnés. Mais aussi pour des films à gros budgets comme Wallace et Gromit dont je parlais tout à l’heure, Chicken Run, l’Étrange Noël de Monsieur Jack produit par le célèbre Tim Burton, ou encore Star Wars qui possède certains effets en Stop Motion.
Sources :Wikipédia, Visual Evasion, Stopmotionanimation.com, Animation en pâte à modeler
vendredi 9 novembre 2007
New-York
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Ce sera une image pour aujourd'hui : New York by night. (cliquer pour agrandir)
Je trouve cette photo très représentative de la ville de New York. Au fond, on peut apercevoir les immeubles riches, gigantesques, qui représentent la beauté et la puissance de la ville. Au premier plan, on peut voir la misère encore existante, les quartiers plus pauvres, les immeubles moins grands qui sont à la limite de l’insalubrité… Une ville de rêve. Pour les gens riches. Pour les autres, c’est une ville comme n’importe quelle ville.. Avec un peu plus de grandeur, et un peu plus de magie !
Source : Flickr de Paulo Barcellos
jeudi 8 novembre 2007
MMORPG et phénomènes de dépendance
Un nouveau jour est là, un nouveau lien aussi : Aujourd’hui, je vais vous parler d’un phénomène dont vous avez dû tous entendre parler : World of Warcraft (WoW). Pour ceux qui ne connaissent pas, je fais une petite description : C’est un jeu vidéo dit MMORPG soit en anglais : Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, et en français : jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Le jeu se déroule dans l’univers médiéval fantastique de Warcraft. WoW peut être considéré comme le meilleur MMORPG du monde. Il possède 9 millions de joueurs actifs. D’autres MMORPG essaient de dépasser WoW comme Guild Wars, sans résultats alors qu’ils sont gratuits.
World of Warcraft est un jeu très subtil car il n’a pas de fin et il est mis à jour de façon hebdomadaire. Le joueur est récompensé en fonction de son temps de jeu (plus simplement : plus il joue, plus il gagne) ce qui entraîne très souvent un phénomène d’addiction que j’ai subi moi même pendant mes deux années de jeu. Sa gravité naturellement croissante se traduit par une dégradation progressive et continue aux niveaux physique, psychologique, relationnel, familial, ou social. Peu à peu, le joueur est « absorbé » par le jeu, surtout chez les adolescents et les 20-25 ans. Le jeu et la possession du joueur par le jeu gravitent dans un contexte social : le joueur l’est sans arrêt, au travers de canaux de chat. Personne ne le jugera sur son apparence, sur ses échecs IRL (In Real Life) : seuls comptent ses talents en tant que joueur ainsi que la façon dont il va se comporter dans le jeu. C’est ce qui attire beaucoup de gens qui ne réussissent pas aussi bien dans la vie réelle. Ils sont meilleurs et mieux dans wow que dans la réalité, alors pourquoi continuer à vivre la réalité ? Il est alors ô combien facile pour beaucoup de se réfugier dans un contexte virtuel - pourquoi pas WoW - pour échapper à la dure réalité. Malheureusement la dépendance dans World Of Warcraft concernent toutes les couches sociales de la société, riches, pauvres, de classes moyennes, à partir du moment où la personne à un minimum de revenu (argent de poche ou argent des parents pour les mineurs, revenus personnels voir statut de chômeur pour les adultes) permettant de payer la connexion internet, le cybercafé ou l'abonnement au MMORPG.
Heureusement tous les joueurs de World of Warcraft ne sont pas atteints de toxicomanie, certains joueurs y jouent juste pour « le fun » et ne restent pas 17h par jour devant leur ordinateur. Ce que les cyberdépendants (ou No life en argot informatique) réalisent aisément.
Ayant beaucoup de mes amis jouant à WoW, je voudrais leur passer un message : s’il vous plaît, je ne vous demande pas d’arrêter wow, juste de réduire vos nombres d’heures de jeu ! Fixez vous des limites (exemple : 3h par jour, quand c’est réalisé, pas plus de 3h par jour pendant un mois, réduisez la limite à 2h par jour, c’est facile, il suffit de se rendre compte que WoW pourrit la vie) !
Sources : Moi même ayant été un ancien joueur, Wikipédia, Magic-Ville, WoW-Europe, La cité des sciences, Psynternaute.



